球會每天都會發生一些大大小小的事件,經理們需要如何處理這些日常事件,如何協調球會發展和球員粉絲之間的關係呢?這是每個新人經理都會面臨的問題。

事件的作用
目前已經開放的事件系統主要類型如下:
影響士氣
在【事件】選項中,可能會對球員產生士氣影響。
(這是各位新人經理們的福利,能夠減少部分前期遊戲道具中士氣包的消耗。)
積極的選項:可能會提高球員的士氣。
消極的選項:可能伴隨降低士氣的影響。

賽前會議
由助理教練在每場重要比賽之前發起的賽前會議,如果您參會將告知你下個對手的資訊。
注意:只有PVP的部分比賽會觸發賽前會議!

記者採訪
記者偶爾會跑來採訪你,評價你的對手,你可以選擇,噴他或者贊他!這些操作都會影響士氣。
注意:你噴對手,對手是能收到讯息的。
事件的處理是免費獲得士氣增長的重要途徑!因此,積極處理球員和球迷以及媒體的事件,對球隊只有好處沒有壞處!